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Whippin

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  1. Muy buen post. La foto del Praire y el Rhapsdoy es la misma.
  2. Desde el lado del espectador añado ideas, que igual ya se contemplan: Reducir slot de jugadores y incluir mas NPCs (peatonales) en aquellos puntos donde se requiera. Si fuera necesario deshabilitar scripts concretos del trafico y potenciar o priorizar los NPCs peatonales en puntos de venta.
  3. --- EDIT: Espero que os guste la idea, no se si es posible o entra en conflicto con algo, pero es algo que me vino el otro dia a la cabeza respecto al pasado del RP en SAMP.
  4. Bienvenido. Algunos tambien venimos de aquella epoca y de aquel servidor, un clasico de SAMP RP. Por aqui tienes a @ Disy como has dicho y a @ barci entre otros. En algo que coincidimos es que el cambio es abismal de rol escrito a rol por voz, aunque la experiencia se nota, sobre todo en el manejo de los /me y los /do. Suerte con la busqueda del padrino.
  5. Lo he comentado en otro post y me remito aqui. Pienso que se deberia castigar mas los robos en entornos poco creibles y de esta manera, proteger a la carnaza, en este caso los civiles solitarios legales. En pleno centro a las 12 del mediodia/delante de una comisaria/en un barrio problematico, etc. Es algo que todos deberian saber. El problema es que esto no sera facil de aplicar, gestionar y ejecutar para algunos... y habria reportes invalidos por simples interpretaciones personales.
  6. Y lo entiendo, a mi no me disgustaba el formato full texto. De hecho desconocia que era mas incompleto el comando. Aun asi creo que se esta haciendo un buen trabajo con el tema de acciones rapidas, atajos y otros sistemas mas avanzados. Por eso pense en este apartado, siempre y cuando no repercuta al roleplay, claro. PD: Perdon por el doblepost pero no he sido capaz de editar y meter tu cita en el mensaje anterior.
  7. Mi sugerencia no es valida para todas las situaciones, por eso he recalcado como idea general y ver donde se puede implementar. En el caso que propones, complementa, y hasta perjudica al infractor para que la poli tenga la maxima info posible, lo veo perfecto. Algunos hemos comido texto en GTA SAMP por doquier, no creo que sea el caso. Y llevo sin jugar 5-6 meses pero el /forzar me ha hecho ver otro camino que desconocia. Es como el sistema de pasar objetos ahora, mas comodo, intuitivo y avanzado.
  8. PD: Desconozco la complejidad que tendra en terminos de programacion, tiempo invertido, problemas en el rendimiento del servidor, etc. Y quizas ya este hecha la sugerencia.
  9. No es muy justo que comente pues llevo meses sin jugar, pero teniendo en cuenta los precedentes del ultimo WIPE... opino tal como dice Noviacadaver.
  10. Me parece una idea cojonuda. O en su defecto, que sea decision de la persona retenida, el querer mantener ese rol o no, o sea es decir seguir adelante como rehen o salir fuera. Naturalmente todo el mundo querra huir de esa situacion, pero quizas alguien ya sea por interpretacion, historia, o algun otro motivo, decida quedarse y formar parte de ello.
  11. Whippin

    CAMBIOS

    De acuerdo con todo, a pesar de no estar jugando activamente. Podrian verse mas deportivos, que no superdeportivos. Lo mismo que dije en el post de @byrober55 y añadiendo que estaria bien una idea que escuche de @andrews en su streaming, que consistia en dar un handicap para paliar el uso de motos, y que fuese quitar el cinturon de seguridad por script, ya que no tienen ningun sentido. Desconozco si el PJ aguanta mas con ello los impactos, pero he visto cantidad de choques en streaming frontales/laterales, donde el motero sigue como si nada.
  12. Como pasaba en SAMP RP donde jugabamos por aquella, lastima de FiveM.
  13. ¡Vaya! Nunca es tarde para agradecer vuestra valoracion, asi que muchas gracias.
  14. Novedad, por desgracia. Grand Theft Biker lo suelo llamar yo. Mi opinion es practicamente como la tuya, y es algo que llevo "quejandome" desde incluso inicios del wipe, antes de este creo que no era tan exgerado. El 80-90% e igual me quedo corto, comete actos ilegales en moto Sanchez, naturalmente robada/alquilada. Reconozco que puedo pecar de subjetividad en este tema, ya que personalmente tengo una especial encrucijada con las motos de este juego, desde 2013 con la salida de GTAV en PS3, fue lo que siempre me chirrio, y sigue haciendolo. Los motivos son mas que justificados. Sus fisicas, donde no afecta el handling del peso en los giros, ni penaliza un giro cerrado de 90º trazando un angulo recto habiendo frenado en seco, que solo otra moto puede seguir si es a altas velocidades, el boosting del caballito de los que muchos abusan ya que el juego lo permite y para terminar los impactos con el entorno u otros vehiculos, en los cuales el personaje magicamente no cae, no se si el cinturon aqui tiene algo que ver, pero las fisicas siguen siendo las que son... en GTA IV esto no sucederia. Para mi no es ni de lejos equiparable al boosting de los bordillos en los coches, pero esto es otro tema. Todo ello sumado al factor desync, que eso termina por lastrar las opciones del perseguidor. (Tu igual lo ves estamparse contra una pared, pero de repente aparece 50m mas adelante y le pierdes el rastro). Y para terminar, es el arma definitiva del PG. Que las motos tenga sus ventajas y desventajas me parece legitimo, pero el abuso no me gusta ni verlo sin ser participe de ello. La moto no requiere la misma habilidad que un coche, por fisicas y manejo. Sin animo de ofender. No soy policia, ni banda, solo un mero civil/espectador, pero entre las miles horas jugadas en GTAV/GTAO, en BUSTED de FiveM y lo visto aqui...
  15. A mi hay ciertos terminos que tampoco me gusta escuchar y mucho menos decir, pero... hay ciertas cosas que se escapan de nuestras acciones o el entendimiento bajo un contexto rolero, como algun desync de un coche que justo aparece y te aplasta, o dos coches que explotan justo delante tuya por arte de magia, o conductores fantasmas.
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