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Mister Thorn

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Mensajes publicados por Mister Thorn

  1. Nombre y Apellido que vayas a usar ingame (Ej: Javier Pérez): Dagger Scar. 
    Edad y fecha de nacimiento (REAL): 18; 09-02-2001
    Experiencia previa en roleplay: Ninguna (únicamente visualización de otros streams).
    Historia completa de tu personaje (cómo lo interpretarás, procedencia, qué pretende ser, aspiraciones, miedos etc...):

    Dagger Scar, un joven procedente de una insigne familia de policías, nacido el 13 de marzo de 1995 en Nueva York, ha sido durante toda su corta vida un individuo peculiar.  

    Considerado en su familia como una espina por su peculiar forma de entender las cosas, tuvo una infancia compleja: Dagger siempre estaba muy alegre, estaba constantemente sonriendo y ayudando a todo el mundo que veía en malas situaciones, aunque no se llevase bien con la persona en cuestión, además, fue un niño que quería contentar a todo el mundo, en especial a su padre, que tenía especial ilusión porque se convirtiera en Policía. Sin embargo, desde la separación de sus padres, algo cambió en su interior, empezó a odiar a la Policía (la culpaba de la separación de sus padres y de que no hubiesen hecho nada para impedirlo) y a su madre por separarlo de su padre, y empezó a centrar su frustración en los estudios, donde demostró ser brillante, (descubrió su vocación).

    Tras una fuerte discusión con su madre, allá por 2012, Dagger tomó una decisión clave de cara a su futuro, decidió abandonar su hogar y viaja a Ámsterdam, donde encontró un oficio como ayudante de profesor. Fue en aquel preciso momento en el que la vida de Dagger dio un giro radical, pues dejó atrás, en lo que él considero que sería un “hasta siempre”, a sus dos hermanos, Ivy y Teo (les dejó una carta de despedida), y a todas las cosas materiales que le encadenaban a su antigua vida.

     

    En Ámsterdam, el Ayudante Scar, como era conocido en la Universidad en la que trabajaba e intentaba estudiar Biomedicina, conoció a una chica de la que se enamoró perdidamente, Calíope, una chica de dos (2) años más que Dagger, que era deslumbrante en el campo de la Neuroquímica, y con la que empezó a salir al año siguiente (cuando tendría unos 19 años). Calíope parecía una joven angelical, con una vida perfecta y resuelta, aunque en el fondo era una joven caótica y con un grupo de amigos muy peligroso a la par que desconocido para Dagger. Calíope, fue el amor de Dagger, hasta que, en el momento menos esperado (su vigésimo tercer cumpleaños), con su espléndida elocuencia, arruinó su vida, al conseguir que él fuese investigado, y posteriormente acusado, de envenenar y asesinar al padre de ella (cuando en realidad fueron los peligrosos amigos de ella). En el momento en el que Dagger se enteró de lo ocurrido y además estaba siendo investigado, intentó hablar con Calíope para tratar de entender la situación, pero no pudo saberlo a través de ella, sino de uno de sus amigos que había sido responsable, el cual, se lo explicó, no sin antes amenazarle de muerte a él si decía algo. En abril de 2018, tras haber sido amenazado de muerte, y además estar a punto de ser declarado culpable de homicidio en segundo grado por la Sala de lo Penal, Dagger Scar tuvo que huir de Europa, y lo que peor le sentó, tuvo que llamar a su hermana mayor, a la cual había abandonado, para pedirle auxilio y refugio (mensaje de la llamada telefónicahttps://vocaroo.com/i/s10RNBVxM6Da). 

    Tras ese incidente, Dagger estaba destrozado y completamente descolocado, en ese momento Dagger comprendió que las personas no eran tal y como él creía, no eran seres de luz, sino que eran seres que ocultaban auténticas tinieblas y calamidades. Dagger, la persona que en su día fue conocida por ser alguien simpático, amistoso, y altruista, se había convertido en una persona muy recelosa de su intimidad, antipática, e interesada.

     

    Desde ese momento, más allá de que reside en Los Santos y que trabaja (posiblemente como basurero) para poder pagar los costes de la carrera de Biomedicina (no la terminó en Ámsterdam), pocas cosas se han sabido de él.

     

    Cualquier cosa que quieras añadir (Opcional): Deseando empezar las aventuras por este mundo, y en este SV. Aclaración previa, el PJ está pensado para éste próximo wipe.

     

     

    • Me Gusta 5
  2. Justo ahora, dpsjymmy dijo:

    En julio o agosto escorbuto subirá mas vídeos de rage si la comunidad lo desea .

    Si fuese posible, estoy seguro que todos los miembros de la Comunidad estaríamos muy agradecidos de poder ver los cambios y los avances que vendrán con RAGE con antelación a su "estreno".

    • Me Gusta 2
  3. hace 10 minutos, TheKarma dijo:

    Sé que tal y como están las cosas, no es el mejor post de sugerencia que digamos.. 

     

    Como bien dice el título.... AAAAAAARRRRRBBBBBOOOOOOOLLL VAAAAA

     

    El norte es un lugar desértico que no mucha gente pisa, a no ser que sea para drogas, delitos etc.. pero nadie lo vive al 100%, bueno... solo unos pocos ?

     

    Creo que sería un buen incentivo de cara al wipe, o a futuras para RAGE el implementar arboles (me incluyo para mapearlos a mano si hace falta)

     

    He visto muchísimos mods que añaden mapeados de arboles, e incluso otros "scenarios" dentro de los bosques.. no estaría nada mal que le echarais un vistazo, a ver que opinais.

    Mod 1

    Mod 2

    Mod 3

    Y así, hay muchísimos mas.. 

     

    Creo que el norte tendría un cambio completo, no solo visual, sino de escapada, de PVP en los bosques, de nuevas historias.. bajo mi punto de vista le daría un boost al servidor bestial!

    Añadir novedades a una zona despoblada como es el norte sería, a mí parecer, una buena idea por muchas razones: por un lado, el aspecto visual, que sería bastante más "bonito" para la vista (siempre y cuando, como comenta @pitupk esta mejora visual no afectara a los FPS); y por otro lado, permitiría poder tener más roles en la zona, desde escapadas tras un banco a través de zonas no aptas para cualquier conductor (véanse los relives del Mod 3, como ejemplo), hasta secuestros y tiroteos. 

     

    En definitiva, sería ampliar posibilidades y ampliar el mapa. +1.

    • Me Gusta 4
  4. Antes que nada, @Colly, agradecerte que te hayas tomado la molestia de leer las sugerencias, y además aportar tu granito de arena.

     

    hace 1 hora, Colly dijo:

    Las mafias se dedican a controlar grandes cargamentos de drogas, armas, comprar negocios para blanquear el dinero que ganan ilegalmente y blanquear para otros, extorsionar empresas, cargos políticos, policiales etc etc, en definitiva, son las que mantienen el control de lo ilegal en las ciudades o países e intentan echarle un pulso en lo que al poder se refiere a las autoridades. 

    Si en un futuro desaparecen las mafias como esta previsto,  es cierto que a las bandas se les otorgarás más autonomía, pero se perderá el control de la ilegalidad en la ciudad y con ello puede que llegue el kaos de que todo el mundo lleve un AK47 o una MP5, que sean capaces de vender cualquier droga o que manejen dinero negro del mismo modo que el dinero limpio. 

    Precisamente, por estas razones, entre otras, yo considero que se deberían de mantener las mafias. Porque, sin irnos al caos que mencionas que podría formarse en el mundo de la ilegalidad, sencillamente yéndonos al asunto del blanqueo, ¿sería algo normal que una banda blanquease, por ejemplo, 3 millones sin llamar la atención? Además, ¿cómo blanquearían semejante cantidad? Por este tipo de cosas considero que deberían de mantenerse las mafias, además de por la historia que dan al servidor (desde mi punto de vista) y por lo mucho que se vuelcan en mantener a las bandas ocupadas. 

     

    hace 1 hora, Colly dijo:

    yo más bien no definiría esos nuevos roles que ha expuesto  @Mister Thorn como mafias, sino como bandas algo más especializadas

    La idea es buena, y yo lo que personalmente creo que podría hacerse sería darle algunos de esos “papeles” a las bandas (como por ejemplo el permitirles establecer un laboratorio de alquimia, ocupando así el papel de “la mafia de la alquimia”), aunque manteniendo otros exclusivamente para mafias. ¿Por qué? Por dos razones fundamentales, por un lado, para mantener a las mafias funcionando y con gran variedad de actividades, manteniendo así también el contacto con las bandas; y por otro lado, porque hay casos en los que “las acciones” superarían al poder de las bandas claramente. Un ejemplo en el que una banda se vería superada, sería por ejemplo en una propagación de un virus “de diseño” por toda la ciudad. Eso sería algo que, a mi parecer, le correspondería a la mafia. Otro ejemplo sería en una extorsión a un Ayuntamiento entero, y a todos sus cargos políticos, hasta el punto de poder modificar y crear leyes temporales a su antojo. 

    Por ello, yo creo que una buena idea sería permitir que una parte de los “papeles” o “roles” nuevos mencionados pudiesen llevarlos a cabo las bandas en una menor escala (para asuntos de “importancia menor”, que no afectasen a gran escala), para que así se pudiesen especializar más, y que los “roles” que tuviesen repercusión a gran escala tuviesen que pasar por las mafias. En esto creo que nos podrán comentar algo @TheKarma, como mafia, y, @noviacadaver y @Lunaatiic, como banda. 

     

    hace 1 hora, Colly dijo:

    con esto creamos el rol de asuntos internos

    Una idea muy sugerente. Sería interesante que algún miembro de la Policía (IC) comentase lo que le parece, dentro de los puntos tratados, las cuestiones que involucran al Cuerpo.

    • Me Gusta 1
  5. [Novedad] La “mafia de la alquimia” (podría ser una “rama” de la “mafia de la Peste”). Una mafia encargada de elaborar brebajes de diferente índole, los cuales permitan a las bandas tener ventajas frente a civiles e incluso la Policía según el “evento” que se desee realizar, y por consecuencia, según el brebaje. La idea fundamental es que esta mafia sirva como especie de “badulaque” ilegal, proporcionando brebajes como elixires, de diferentes niveles (para ser más diferentes que los del badulaque) y potingues realizados a base de elementos de la tabla periódica (por ejemplo, helio, rubidio, y calcio) que tengan diferentes propiedades y funciones según los elementos utilizados (por ejemplo, que una mezcla, en brebaje, de calcio, potasio, flúor, cloro, y helio, funcionen como un cocido que tenga algo más de duración de lo normal, aunque también tenga un efecto secundario, y es que mientras esté funcionando como “cocido”, la persona que lo haya ingerido tenga una voz más aguda de lo normal debido a la ingesta de helio). La idea es abrir un nuevo mundo de posibilidades con esta mafia, en la que la creatividad y la imaginación “manden”, y a través de la cual se consigan roles más curiosos e incluso divertidos, al introducir consecuencias como las diarreas y las voces “agudas” por la ingesta de determinados componentes de los brebajes. Una función “extra” que podría desempeñar dicha mafia sería la de crear, en ocasiones específicas, drogas de diseño con funciones como las que se comentan debajo (unas drogas de diseño que NO estén disponibles a través de la mafia del narcotráfico, y de forma muy casual, para no ocasionar conflictos entre ambas mafias).

     

    Algunas de las funciones de los brebajes que se me ocurren podrían ser (en caso de aceptarse ya se pensaría el efecto negativo o “divertido”, según se mire, que tendría cada potingue): cocido con tiempo extra; elixires de diferentes intensidades; gas lacrimógeno (en un caso de potingue con reacción química que pudiese “lanzarse” al suelo y romperse en caso de estar en una botella, por ejemplo); hipnotizador (un brebaje que permita controlar a una persona durante X tiempo al tenerla “hipnotizada”. En caso de aceptarse esta función, habría que establecer limitaciones); paralizador (muy útil para los secuestros y bancos, creo yo, siempre y cuando se disponga de su antídoto); alucinógeno; etc. 

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  6. [Ampliación] La "mafia de la Peste". Enlazando con el post de la "camilla ilegal" (enlace abajo y todos los créditos a su creador, @Nasi), creo que dentro de la "mafia de la Peste Negra" podría integrarse la idea de la "camilla ilegal". El "proyecto" sería que dentro de esta mafia se integrase la opción de contratar, entre sus diferentes servicios, un servicio de ejecución periódica (aunque contratación única; la ejecución de estos servicios duraría, a priori, hasta la disolución de la banda) de un médico clandestino (cada banda tendría que contratar el servicio). Dicho médico clandestino sería al que acudirían las bandas en caso de necesidad por haber cometido algún tipo de actividad ilícita, en lugar de acudir, como sería lo normal, al hospital. La idea es que fuesen varios médicos clandestinos (es decir, un equipo médico, de cara a RAGE) para cubrir las necesidades de las diferentes bandas (ya que en un momento X varias bandas pueden necesitar un médico clandestino), y que, en caso de no haber ningún médico clandestino disponible, se utilizará únicamente la "camilla clandestina". Dicha camilla sería una camilla que permitiese, de forma resumida, "sanarse" como se hace en el hospital cuando no hay ningún EMS de servicio. Asimismo, para contratar el servicio clandestino, la banda (o bandas) que desease contratarlo debería de disponer de una sede o base de banda, para así poder alojar a la "camilla ilegal" y poder mandar allí a los médicos clandestinos a operar "encubiertos". 

    Con este nuevo rol (creo yo) se conseguiría tratar de incentivar el papel de los EMS, y además, permitir que aquellos EMS que quisiesen conocer "el Lado Oscuro" tuviesen la oportunidad de conocerlo. Asimismo, esta nueva posibilidad podría llegar a permitir a los integrantes de las bandas que hubiesen sido heridos durante una actividad poco legal librarse de la cárcel* asumiendo un coste de oportunidad (como por ejemplo una operación con "riesgos" a través de un equipo de extracción deseado que trasladaría al paciente a un punto de intervención desde el cual sería operado de emergencia, de forma clandestina, y según el nivel de emergencia e imprevisto, con unos riesgos de no tener los instrumentos o materiales necesarios para asegurar el éxito de la operación).

    *: Si una persona de una banda fuese herida, pongamos por caso durante un secuestro, este equipo médico podría tratar de mover los hilos necesarios para conseguir acudir al auxilio de esta persona (la cual debería haber informado de su situación previamente) y rescatarla de una forma muy discreta de la Policía (por ejemplo, recogiéndolo en una ambulancia o en un camión de basura), y por consecuencia, librarse de ella y de las posibles consecuencias penales. 

     

     

     

     

     

    • Me Gusta 1
  7. ¡Bienvenido! Te recomiendo que te leas el siguiente post en el que se explica la situación actual de la whitelist, la cual, está actualmente cerrada al completo (incluidas nuevas invitaciones). De todos modos, te recomiendo que participes por el Foro y que estés atento a las publicaciones que se realicen por aquí y por RRSS por si comentan cuándo se abrirá la whitelist, cuándo se realizaran sorteos, etc. Asimismo, si tienes muchas ganas de entrar y no te pilla mal ir a Madrid este sábado, te recomiendo pasarte el sábado por la Quedada de Despistaos (te dejo el post con la información abajo) ya que allí se realizará un sorteo de invitaciones y podrás conocer a miembros de la Comunidad.

     

     

     

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  8. hace 2 horas, Mister Thorn dijo:

    [Ampliación] Si no me equivoco, cuando llegue RAGE la idea establecida es que las mafias dejen de existir como tal, y que sus "servicios" puedan ser llevados a cabo por las propias bandas, es decir, que ganen autonomía. La idea de que las propias bandas tengan una cierta autonomía en lo relativo, actualmente, al blanqueo de dinero, a las drogas, y a las armas, es algo que veo correcto, como espectador. Sin embargo, no veo tan correcto eliminar a las mafias del servidor por muchos motivos (desde mi punto de vista): creo que quitarían realismo al juego, creo que pondrían las cosas relativamente más sencillas, y creo que quitarían gracia a ciertas acciones de las bandas e incluso de los civiles, resumidamente.

     

    Por ello, yo propongo la siguiente idea, y es que en lugar de eliminar las mafias para que las bandas tengan una mayor autonomía, creo que lo que se podría hacer sería lo siguiente: las bandas consiguen su independencia al poder realizar los "servicios" que antes les proporcionaban las mafias, PERO, las mafias siguen existiendo tanto en el lore (a mi parecer fundamental) como en la proporción de "servicios" sólo que a las bandas jóvenes y pequeñas, y de manera puntual o "casual". Con esto se conseguiría que las bandas tuviesen su autonomía respecto a las mafias, aunque de una manera con la que las mafias siguiesen existiendo y mantuviesen un papel (menor, pero un papel). Es posible que esta idea, puesto que muchas veces no hay separación de OOC a IC y viceversa, y que además muchas veces no se tiene en cuenta a "los pequeños", implicase que se tuviese que establecer "algo" en la normativa para que se cumpla lo mencionado en caso de aceptarse como válido.

    Además, la gracia de que se mantuviesen las mafias, es que podrían surgir nuevas mafias, evidentemente con un poder limitado, pero con unos campos de actuación interesantes desde mi punto de vista (por ejemplo, sin necesidad de ser una nueva mafia, la mafia del banquero podría empezar a ofrecer préstamos como se sugiere en este mismo post, ofreciendo así algo "exclusivo" de mafia).

     

    Asimismo, considero necesario recalcar que en caso de no existir las mafias, podrían surgir algunos problemas, siendo el principal, desde mi punto de vista y orientado hacia los papeles de las mafias actuales, el blanqueo. ¿Cómo una banda podría blanquear dinero? Las posibles mecánicas son múltiples, desde el blanqueo a través de la venta de coches hasta el blanqueo en las compras de supermercados. Pero, ¿realmente es tan frecuente que una banda, IRL, blanquee su propio dinero (hablo de cantidades realmente grandes como ocurre IC)? Y además, ¿realmente sería más sencillo blanquear creando nuevas mecánicas que a través de un banquero? También, otra cosa a plantearse es: en caso de existir en RAGE un Ayuntamiento "activo" con cargos políticos, ¿sería realista que fuesen unas "simples" bandas las que tuviesen tanto poder como para manipular tanto al Ayuntamiento como a esos funcionarios y cargos políticos? Nada más que añadir.

     

    Si alguna persona de mafia, o incluso de banda quiere dar su perspectiva sobre este asunto, estaré muy agradecido, ya que considero que un papel tan importante y "poderoso" como la mafia no se debería eliminar así como así, aunque sí podría limitarse su poder y modificarse (aunque ocurra lo que ocurra, es lo que habrá, y habrá que aceptarlo, sin duda).

    Añado: considero que es cierto que algunas mafias como la del armero y la del narcotráfico pueden dejar de existir (en RAGE), ya que es cierto que IRL estas mafias no son necesitadas por las bandas para conseguir armas, cultivar drogas, o crear drogas de diseño. Sin embargo, para roles más específicos que no impliquen el desarrollo "natural" de las bandas, como sería por ejemplo la mafia de los vehículos para un banco, considero que sí deberían de poder existir, desarrollarse, e incluso nacer nuevas de esos estilos.

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  9. [Ampliación] Si no me equivoco, cuando llegue RAGE la idea establecida es que las mafias dejen de existir como tal, y que sus "servicios" puedan ser llevados a cabo por las propias bandas, es decir, que ganen autonomía. La idea de que las propias bandas tengan una cierta autonomía en lo relativo, actualmente, al blanqueo de dinero, a las drogas, y a las armas, es algo que veo correcto, como espectador. Sin embargo, no veo tan correcto eliminar a las mafias del servidor por muchos motivos (desde mi punto de vista): creo que quitarían realismo al juego, creo que pondrían las cosas relativamente más sencillas, y creo que quitarían gracia a ciertas acciones de las bandas e incluso de los civiles, resumidamente.

     

    Por ello, yo propongo la siguiente idea, y es que en lugar de eliminar las mafias para que las bandas tengan una mayor autonomía, creo que lo que se podría hacer sería lo siguiente: las bandas consiguen su independencia al poder realizar los "servicios" que antes les proporcionaban las mafias, PERO, las mafias siguen existiendo tanto en el lore (a mi parecer fundamental) como en la proporción de "servicios" sólo que a las bandas jóvenes y pequeñas, y de manera puntual o "casual". Con esto se conseguiría que las bandas tuviesen su autonomía respecto a las mafias, aunque de una manera con la que las mafias siguiesen existiendo y mantuviesen un papel (menor, pero un papel). Es posible que esta idea, puesto que muchas veces no hay separación de OOC a IC y viceversa, y que además muchas veces no se tiene en cuenta a "los pequeños", implicase que se tuviese que establecer "algo" en la normativa para que se cumpla lo mencionado en caso de aceptarse como válido.

    Además, la gracia de que se mantuviesen las mafias, es que podrían surgir nuevas mafias, evidentemente con un poder limitado, pero con unos campos de actuación interesantes desde mi punto de vista (por ejemplo, sin necesidad de ser una nueva mafia, la mafia del banquero podría empezar a ofrecer préstamos como se sugiere en este mismo post, ofreciendo así algo "exclusivo" de mafia).

     

    Asimismo, considero necesario recalcar que en caso de no existir las mafias, podrían surgir algunos problemas, siendo el principal, desde mi punto de vista y orientado hacia los papeles de las mafias actuales, el blanqueo. ¿Cómo una banda podría blanquear dinero? Las posibles mecánicas son múltiples, desde el blanqueo a través de la venta de coches hasta el blanqueo en las compras de supermercados. Pero, ¿realmente es tan frecuente que una banda, IRL, blanquee su propio dinero (hablo de cantidades realmente grandes como ocurre IC)? Y además, ¿realmente sería más sencillo blanquear creando nuevas mecánicas que a través de un banquero? También, otra cosa a plantearse es: en caso de existir en RAGE un Ayuntamiento "activo" con cargos políticos, ¿sería realista que fuesen unas "simples" bandas las que tuviesen tanto poder como para manipular tanto al Ayuntamiento como a esos funcionarios y cargos políticos? Nada más que añadir.

     

    Si alguna persona de mafia, o incluso de banda quiere dar su perspectiva sobre este asunto, estaré muy agradecido, ya que considero que un papel tan importante y "poderoso" como la mafia no se debería eliminar así como así, aunque sí podría limitarse su poder y modificarse (aunque ocurra lo que ocurra, es lo que habrá, y habrá que aceptarlo, sin duda).

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  10. En 25/5/2019 a las 1:50, Manu7714 dijo:

    * Pequeño porcentaje de que nieve!! algo menos del que tiene puesto la lluvia y dure menos. como una pequeña nevada.

    Esta idea ya está implementada IC, lo que ocurre, al parecer, es que no suelen darse muchos temporales de nieve, pero estar está metida con el sistema de climas.

  11. hace 5 horas, Whippin dijo:

    F5 para cogerla y F6 para colgarla en cualquier momento.

    Completamente de acuerdo con la propuesta @RocHA-92, no sólo porque en determinadas ocasiones necesites colgar rápidamente, sino porque también puedes llegar a olvidarte.

    Respecto a lo que comenta @Whippin, lo veo más acierto eso, el programar una tecla que acortar el comando, ya que teniendo una tecla para colgar tardarías menos en realizar la acción  y es más probable (al menos eso creo yo) que te acuerdes de colgar.

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  12. hace 9 minutos, PigShoW dijo:

    ? porque tenéis tantas restricciones?

    La whitelist es para que no entre cualquier persona al servidor y empiece a liarla (fundamentalmente), ya que existen unas normas que hay que seguir para que no sea el caos. Respecto al cierre actual de la whitelist, este cierre se debe a los hechos ocurridos en los últimos días (para más información te recomiendo leer el post que te voy a dejar por aquí).

     

     

     

  13. hace 18 minutos, orbesio dijo:

    Tal y como están las cosas, creo que esto está más contemplado de cara a RAGE. En FiveM dudo que se haga un sistema tan complejo como el de los impuestos, pero creo que en RAGE no debería faltar. 

    Sí, es algo casi seguro que esta idea se contemple una vez RAGE esté operativo, al igual que la mayoría de las sugerencias que hay ahora mismo, ya que llevarlas a cabo a FiveM es una pérdida de tiempo en la actualidad, dadas sus limitaciones y los problemas que está dando actualmente. Pero como tú comentas, estas ideas aunque no se vayan a implementar ahora mismo, nunca están de más ^^.

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