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Miguel3097

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Mensajes publicados por Miguel3097

  1. Idea general: Introducir de nuevo el comando /dadosr
    Detalles de la(s) sugerencia(s): Básicamente seria volver a poner el comando /dadosr para los robos a tiendas (como mínimo) y rolear que el NPC que te sale es el rehen que has secuestrado para esa tienda.<br /> Me parece bien que no se pueda negociar por ellos helicoptero, pinchos etc... pero al menos que te sirvan para tenerlo dentro de rehen y que no te entre la policia.
    Beneficios: No tener que secuestrar a civiles, mecanicos, tenderos... etc. Ya que ellos son simplemente una moneda de cambio y como ya paso en su momento antes de introducir este comando en el server acabaran cansados de secuestros diarios por todo el lado ilegal del servidor.

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    • Me Gusta 6
  2. Hola Montero,

     

    Esta sugerencia la hice yo el dia 22 de Julio y todavia nada.

    Entiendo que se esta trabajando en ello y espero que se le de prioridad porque no tiene mucho sentido que lo único que haya cambiado es que ahora se tenga que entrar no solo con 1 arma larga si no que tienes que llevar todos los que entran, cosa que hace que cueste mas dinero aun realizarlo.

     

    Gracias por apoyar la sugerencia.

     

    • Me Gusta 3
  3. No quiero convertir esto en un debate porque ya lo hubo y quedo bastante claro lo que prefería la gente del servidor, básicamente un 90% estaban de acuerdo con lo que digo.

     

    hace 8 minutos, mills_ dijo:

    -Con este mod realista las personas que le gustan realmente las motos disfrutan más porque se asemeja un poco más a la vida real, hay algunas cosas que quedan por pulir del mod que están bastante mal y no te lo niego, pero siento decírtelo que realista no es coger con una akuma una curva a más de 140km no somos pilotos de motoGP. Yo disfruto más porque la animación que hace ahora el personaje de sacar más la rodilla mola..que deberían girar más y frenar mejor, no te lo niego. 

     

    Esto que dices es verdad, entonces porque los coches siguen igual? Deberían poner conducción realista también para estar todos iguales! ?

     

    hace 10 minutos, mills_ dijo:

    -Lo de que la policía va con dos motos y dos patrullas es algo lógico 2 unidades en la persecución siguiéndote y los vehículos patrulla buscando cod100, que pierdes a las Marys y te siguen los patrullas pues es lógico que te sigamos no vamos a dejar de seguirte porque hayas perdido a las Marys no tienen ningún tipo de lógica, los patrullas se mantienen hasta que vuelvan a incorporarse las unidades Marys es normativa interna de la policía. 

     

    No me quejo, se que es así y lo acepto, simplemente comento que no es divertido, recordar que es un juego.

     

    hace 10 minutos, mills_ dijo:

    -Las desventajas creo que te las estas poniendo tu solo, con una moto puedes meterte por sitios que un vehículo no, lo que era ilógico es que una moto siempre tuviera ventaja por encima de todos los vehículos, gira bien, frena bien, entra por sitios que los coches no...

     

     

    Exacto, ahora hemos llegado al punto que la moto no se usa. Volvemos a lo mismo, o se pone todo igual, o se deberia dejar todo como estaba.

     

    Gracias.

  4. Idea general: Quitar script conducción realista en motos y volver a dejarlo como estaban
    Detalles de la(s) sugerencia(s): Básicamente seria volver a tener las motos como siempre, como en el wipe anterior, que giren BIEN, que corran normal como cualquier vehiculo y que no sea una desventaja llevar una moto en relación a cualquier otro vehiculo. Como yo, en el server, habrá mucha gente que le guste jugar y moverse con moto, ya sea para hacer actos ilícitos o para simplemente disfrutar del juego y ahora mismo esto no es posible hacerlo de manera divertida, se puso el script de conducción realista SOLO en las motos, cosa que hacen que no giren NADA, aunque se haya tocado un poco sigue siendo demasiado. Luego se ha tocado para que tampoco corran tanto cosa que no entiendo ya que si no giran al menos las motos deportivas que puedan correr mas que un coche normal no? Pues tampoco corren ahora. Ejemplo: Una bati que es una moto deportiva, con dos personas no pasa de 150km. (Antes de modificar el script llegaba a los 200km facilmente) Tambien se dijo que para actos ilicitos se podrian seguir utilizando motos ya que la policia te seguiria con motos igual, esto es un poco falso ya que la policia te sigue con 2 motos y dos patrullas que ellos eligen. Yo me he llegado a escapar de las motos muchas veces pero se te ponen los coches detras y ya no puedes hacer nada ya que tienen una gran ventaja, corren mas y giran mas.
    Beneficios: Los beneficios serian claro, que las personas que queremos disfrutar de conducir motos en el servidor podamos hacerlo sin tener una desventaja sobre los demas, hay que recordar que es un juego y estamos para divertirnos, si alguien piensa que es divertido conducir una moto asi, porque no se pone tambien para los coches?

    Gracias

    • Me Gusta 1
  5. Idea general: No tener que pagar 100$ para recuperar el vehiculo en el circulo amarillo cuando se queda fuera del garaje debido a que ultimamente hay muchas caidas del servidor, bugs por los que desparecen los vehículos etc...
    Detalles de la(s) sugerencia(s): Básicamente la idea seria esa, ya que últimamente las caídas son frecuentes y cada vez que se cae el server y nos hacen TP a los garajes tenemos que pagar por recuperar los vehículos que teníamos en ese momento, antes (desconozco si por bug o porque estaba así) podías sacarlo de nuevo sin tener que pagar los 100$ y es un poco molesta ya no el hecho de tener que pagarlos, que tambien ya que una vez no pasa nada pero si son 5 pues ya son 500$ si no que tambien debes tenerlo en mano, entonces debes ir a un cajero corriendo y sacarlo.
    Beneficios: No tener que pagar por recuperar nuestros vehiculos que ya teniamos en ese momento y que perdemos por una caida del server o por bug al entrar en casas o motel.

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  6. Idea general: Aumentar el dinero negro que te da como recompensa al robar una sucursal Fleeca
    Detalles de la(s) sugerencia(s): Buenas, se trataría de aumentar el dinero negro que te da como recompensa el robar una sucursal Fleeca. Actualmente te puede llegar a dar hasta 200k en negro, con el actual precio de las armas largas creo que se podría aumentar ese dinero a 350k o 400k (como ya comentó @barci hace unos dias en otro post) Hay que tener en cuenta que para realizar un banco se necesitan unas herramientas/armas que también cuestan dinero y se restan de ese botín final.
    Beneficios: Que las bandas obtengan mas beneficios de las sucursales y no tengan tantas perdidas si en un atraco la policia consigue detener a uno o varios miembros ya que creo que es poco beneficio incluso aunque te salga completamente limpio porque debes gastar en armas, vehiculos y herramientas.

    PD: Le he añadido la etiqueta de programación aunque no se si es del todo correcto, si no es asi que algun MOD del foro lo modifique si lo cree necesario.

    Muchas gracias!

    • Me Gusta 5
  7. Idea general: Aumentar el número máximo de participantes en un acto ilegal que es actualmente de 6 para bandas al numero de 8 (que son las personas que forman la banda sin contar outsiders)
    Detalles de la(s) sugerencia(s): Aumentar el número máximo de participantes en un acto ilegal que es actualmente de 6 para bandas al numero de 8 (que son las personas que forman la banda sin contar outsiders). Al igual que actualmente en los bancos pueden participar hasta 8 personas de la banda, aumentar este numero también a 8 para los actos ilegales que realice la banda, como tiroteos, robos a otras bandas/jugadores al igual que estaba en el wipe anterior.
    Beneficios: Poder participar todos los miembros de la banda si están conectado y que no se tenga que quedar nadie "descolgado" por estar limitado a ser 6 personas sola.

    Sin mas esta es mi sugerencia, si hay algún motivo por el cual esta limitado a 6 lo desconozco y si se ha explicado en algún momento siento las molestias.

    Gracias y un saludo.

    • Me Gusta 13
  8. Idea general: Añadir el robo al Yate ubicado cerca del Pier para bandas.
    Detalles de la(s) sugerencia(s): Hola buenas, me gustaría sugerir si se pudiese valorar la idea añadir un nuevo robo para las bandas en el servidor, se trata del robo al Yate que esta ubicado cerca del Pier. (Si es otro tampoco pasaría nada, al final la ubicación de este da igual). Seria añadir un robo con caja fuerte la que se debería hackear y abrir como se abren la de los bancos o de una forma similar que administración crea oportuna. <br /> Creo que el sistema debería ser parecido al de los bancos teniendo en cuenta que la persecución sera en lancha/moto de agua/etc... Dejo un vídeo de un script sobre esto que comento para que sirva como idea y ver que opina la gente: https://www.youtube.com/watch?v=UoSJ2S5cJbA<br /> <br />
    Beneficios: Se generarían nuevos roles, situaciones nuevas para todos ya que seria de las primeras veces que se realiza un atraco en mitad del agua, persecuciones en lancha, nuevos planes a diseñar por las bandas/policia, etc...También mas opciones para generar dinero para las bandas y mas rol también para la policia.

    Comentar también que si se es mas fácil para administración/programadores añadir un robo en otra ubicación y de otro tipo como por ejemplo el de "laboratorios humane" también podría estar muy bien y creo que todas las bandas o la mayoría nos gustaría. Gracias por leer la sugerencia y un saludo!

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  9. Buenas me gustaría rescatar esta sugerencia para ver si se le puede dar prioridad, ya que es una constante que en persecuciones que acaban en tiroteos o en que hay que bajarse y correr rápidamente te mareas por desync y no puedes hacer nada...

     

    Espero que se pueda hacer algo pronto para mejorarlo.

     

    Gracias.

    • Me Gusta 1
  10. Idea general: Eliminar casco negro integral y el militar de la segunda guerra mundial ya que los usuarios se aprovechan de que estos cascos aguantan mas balas para utilizarlos y abusar de un bug.
    Detalles de la(s) sugerencia(s): Eliminar casco negro integral y el militar de la segunda guerra mundial ya que los usuarios se aprovechan de que estos cascos aguantan mas balas para utilizarlos y abusar de un bug ya que en la vida real no te va a parar un casco de moto 5 o 6 tiros en la cabeza. Lo utilizan tanto civiles como futuras "bandas" que son pandilleros pero van con estos cascos siempre que van en moto con esa excusa de que "van en moto" cuando en realidad van a realizar actos delictivos y saben que pueden acabar en tiroteo y asi aprovecharse de un bug (que si no me equivoco seria sancionable) aguantando mas balas de lo normal.
    Beneficios: Los beneficios seria que estas personas no puedan aprovecharse de este bug que al principio de wipe no pasaba pero ahora que hay mas pistolas por el server todo el mundo casualmente lo ha comenzado a utilizar. Creo recordar que en el anterior wipe ya se tuvo que eliminar el casco militar por esta misma razon...

    .

    • Me Gusta 21
    • Gracias 1
  11. Hola buenas,

     

    Voy a dar MI opinión como miembro de otra banda, siempre desde el respeto y recalcando que es solo una opinión. 

     

    Repasando los puntos que expone Kotercillo en el post inicial...

     

    1 - Misión de mafia:

    Nosotros fuimos a la misión de mafia con nuestros coches personales (neones y colores rojos) también vestíamos ropa roja (pantalones rojos, camiseta roja y bandana).

    También íbamos a llevar el faction de color rojo entero que tenemos pero la persona que lo tiene no llego a entrar al server. Si es verdad que llevábamos casco ya que todo el mundo en el servidor abusa de ello y sabíamos que todos lo iban a llevar como siempre ocurre. Incluso los propios actores de la mafia llevaban casco de moto...

    Si todas las bandas antes de la misión quedamos en que ninguna llevemos casco pues por mi parte estaría de acuerdo, ya que estaríamos todos en igualdad.

     

    2 - Vehículos:

    Tengo mi PJ desde Noviembre mas o menos, desde entonces mis únicos vehículos son una MANCHEZ y una furgoneta. Los vehículos mas caros de miembros de mi banda si no me equivoco son las BFs de algunos de los integrantes. 

    Si no me equivoco en la misión de mafia vi como tu mismo acudías a ella con un COMET SAFARI, no se exactamente el precio de este coche pero creo que ronda los 500k no? También llegue a ver un sultanRS de color amarillo... No creo que una banda de latinos de los barrios bajos manejen estos coches pero bueno al final como tu dices el juego te lo permite.

     

    Entiendo que es un juego, pero yo y los miembros de mi banda en este punto creo que lo llevamos a la perfección porque hemos tenido dinero para comprarnos cochazos y no lo hemos hecho por el simple hecho de interpretar el personaje como pandillero.

     

    3 - Administración:

    Si la administración se pusiera mas dura con este tema tampoco deberían dejar que un musulmán estuviera en una banda de pandilleros mexicanos, pero tu comentas que es una limitación del juego aunque no estoy de acuerdo con esto.

     

    Respecto a esto que comentas y te cito "Tambien queria preguntaros, si pensais que la administracion deberia de ponerse mas dura con este tema, puesto que ayer mismo, hablando con la mano derecha de una banda oficial, cuando le pregunte por el lore de su banda, me dijo que no lo conocia, y que no tenia ni puta idea de que iba." Esta claro que es por un miembro de mi banda pero lamentablemente nuestra banda que es del GTA Liberty City no tiene un lore tan completo ya que es una banda muy secundaria dentro de la historia del juego. Por lo que nuestra forma de vestir, actuar y llevar el rol ha sido netamente cogiendo cosas de bandas de negros IRL. (principalmente de los BLOODS)

     

    ¡Un cordial saludo! 

     

     

     

    • Me Gusta 6
  12. Buenas, 

    Yo opino que estaban mejor antes y voy a intentar explicar porque lo creo así...


    Si tu banda realiza un robo a banco federal lo más normal y común es que haya un plan elaborado en el que sea muy difícil o casi imposible que pillen a los 8 miembros en caso de que algo salga mal (puede ocurrir no digo que no) 

    Se hace un plan con un bloqueo por ejemplo, en ese bloque pongamos que uno lo realiza y hay otra o dos más disparando, haciendo fuego de cobertura etc. Puede que pillen a 1 o 2 personas, pero casi nunca por no decir nunca pillaran a los 8 miembros que están realizando el atraco, puede que alguien se tenga que sacrificar para que el bloqueo salga bien y ese se llevara toda la multa (360k para una sola persona) si estuviera el sistema anterior no sé exactamente cuánto se llevaría de multa, de hecho creo que no llegaría ni a los 60k...


    Obviamente tiene sus cosas buenas y sus cosas malas y supongo que si se han establecido es por muchos motivos.

    En resumen para mi no creo que el problema es que sean caras o no, si no que han cambiado y yo personalmente prefería las que estaban antes aunque todo es adaptarse como están haciendo todas las bandas! ?

    Un cordial saludo a todos!
     

    • Gracias 2
  13. 30 de octubre de 1997, Lakesha Smith da luz a un niño sano en un pequeño ambulatorio a las afueras de Detroit, Michigan. Las circunstancias en las que realizaría el trabajo de parto serían las más deplorables, debido a que reflejaría el abandono y la precariedad que tiene el gobierno para estos lugares. 

     

    Plagado de drogas, desamparo y pobreza, Tayson Payne crecería en un pequeño hogar junto a sus padres y sus dos hermanos Elon y Darius. Desde pequeño, Tayson Payne estudiaría en un colegio público llamado Hight Spirit, donde la mayoría de los estudiantes serían afroamericanos y latinos. Los primeros años, se encontraría motivado a progresar en su vida ya que vería como sus padres día a día tomarían hasta 3 turnos seguidos para mantener a la familia. Sin embargo, la envidia de sus compañeros haría un infierno los siguientes años de estudios de Tayson Payne. 

     

    A sus 10 años, Tayson Payne abandona los estudios y se adentra a la vida de la calle. La práctica haría al maestro: comienza con pequeños juegos con sus amigos forzando cerraduras de los desguaces de la ciudad. Más adelante, desarrollaría pequeños dispositivos a base de baterías viejas y engranajes para hacer pequeños cortocircuitos a electrodomésticos y coches del vecindario, de tal manera que se presentara gratuitamente ante los afectados, ofreciéndose a arreglarlos y ganar un poco más de dinero. 

    Años después, Tayson Payne sufriría diferentes pérdidas. Lakesha moriría por causas “desconocidas”, donde más adelante se descubriría que era adicta a la metanfetamina. Su padre Julius, hundido y desesperado por mantener a tres hijos debido a la pérdida desafortunada de su mujer, comienza a liberar la dura carga del estrés a través de la bebida y el juego. Agotado todos sus ahorros, toma la decisión (o maldición) de pedir préstamos a una banda panameña local llamada “los mapaches”.
    Sutilmente, Los Mapaches comienzan día tras día a mandar recibos en la residencia de los Payne. Se trataría de una carta blanca escondida entre los periódicos con un símbolo de cuchilla. Julius, hace caso omiso a las advertencias, dejando a sus tres hijos con las advertencias, 20 dólares encima de la encimera y una nota que diría:

     

    “Hijos míos, me marcho para jamás volver. Espero que comprendan lo mucho que los quiero. Hago esto por su bien”

     

    Tayson Payne encontraría dicha nota, la arruga y un escalofrío recorre su cuerpo desde la punta de los pies a su cabeza, su estómago se contrae y un fuerte odio comienza a crecer dentro de Tayson Payne. Para no preocupar a sus hermanos menores, los distrae y los engaña diciéndoles que su padre se iría de viaje para encontrar un trabajo mejor. Con tan solo 15 años, comienza a hacer pequeños hurtos a badulaques cercanos a gasolineras, realizándolo en el cambio de turno de los empleados, y así trayendo un poco de comida y dinero a casa. 


    Abril, 2014 a las 3:58 am. Las luces de 4 patrullas comienzan a alumbrar el vecindario número 5 de Detroit. Tayson Payne llega corriendo sin entender que ha ocurrido. Dos policías se acercan a él indicándole lo sucedido:
    “Lamentamos comentarle que hemos encontrado los cuerpos de dos chicos de 12 y 14 años muertos, herida de bala en su pecho y cabeza, encontrados en sus habitaciones.” 
    Sin decir una palabra, Tayson Payne se baña en lágrimas sin esbozar una palabra. Entra a la casa, y rápidamente ve una carta encima de la encimera, donde se reflejaría el dibujo de una navaja seguido de un mensaje que diría “El que debe la paga, daños colaterales, dale las gracias a Julius”. 


    Al año siguiente, Tayson Payne se encontraría sólo, sin red de apoyo y con una casa que le traería más pesadillas que recuerdos. Comienza a desarrollar su destreza en los robos, desde los más sutiles como aquellos en que era un poco más violento, haciendo uso de armas blancas. Sus trabajos eran tan discretos, rápidos y efectivos que todos en el barrio lo apodarían “cronox”.

     

    Para cambiar de aires, se muda a Florida, específicamente entre la 7th avenida y North River Drive. Alquila un pequeño apartamento en Downtown. Ashlee, una chica menuda, muy esquelética, de grandes ojos negros le seria la compañera de el en ese entonces, adicta a la cocaína y a las fiestas de techno prácticamente todos los días. Durante los primeros meses, Tayson se daría cuenta de las adicciones de su compañera de piso, pasando de ella cuando cambiaba drásticamente su comportamiento. Sin embargo, por hacer la vista gorda, Ashlee le consigue un trabajo como peón en un pequeño taller cercano a las playas de South Downtown.

     

    Felipe Alvarado, mejor conocido como Don Pacha sería un hombre muy grande, de unos 2 metros, 120 kilogramos de músculos y un temperamento bastante intimidante, jefe del taller, contrataría a Tayson dándole tres reglas básicas:

     

    1-    Problemas familiares/maritales/de pareja o con gente que no son amigos FUERA DEL TALLER

    2-    Nunca faltar al taller

    3-    Si falta algo en el taller en tu turno, lo pagas.

     

    Los días en el taller harían distraer su mente, aprendería la forma del mecanismo de mucho de los motores que llegaban en su turno, incluso, las ganas y motivación que una vez se fueron volando por los aires en su infancia para aprender y ser algo en la vida volvieron a él rápidamente. La experiencia en la calle, y en su propia casa, cuando jugaba con sus hermanos le harían revivir bonitos recuerdos, a su vez, Don Pacha se daría cuenta de lo motivado que estaría. Al cabo de solo 6 meses, superaría las expectativas de muchos de sus compañeros de taller, incluso al propio Pacha, otorgándole la responsabilidad del taller a altas horas de tarde – noche y madrugada. Payton, estaba encantado de pertenecer al equipo, por lo que sus horas se pasarían como agua entre los dedos, no había noción del tiempo en su mente, solo quería seguir aprendiendo.

     

    Downtown conocería así a “Cronox, el mecánico”. Era muy eficiente, y prácticamente, el taller se convirtió no solo en un punto de encuentro para muchos vecinos del barrio, sino un lugar donde se reunían a charlar, escuchar buena música y a pasar un buen rato, incluso, ver a Payton acomodar los coches era un entretenimiento. Esto traería consigo, que tuviera muchísimos contactos y fuese muy popular.

     

    Pasan los años, Tayson ya tendría 21 años. 10:48 am de un día bochornosamente soleado y caótico por el calor. Entra en el taller una joven de tez oscura, melena larga y rizada y grandes ojos adornados con unas pestañas postizas. Tayson se enamoraría solo al verla, una chica divina con un acento de Brooklyn que la delataba. Comienzan las citas con Laxy, de familia afroamericana-cubana. Las curvas de su cuerpo harían enloquecer a cualquiera del barrio, pero al final, sería la chica de Tayson al cabo de unos meses.

     

    Eran la envidia de todo el barrio. Don Pacha comienza a detallar como la atención de Tayson se desviaría solo a su vida romántica y no a su trabajo, cosa que le haría hervir la sangre: Cronox el mecánico era su joya, su diamante más preciado, ya que no solo traía dinero al taller, sino aumentaba la venta de licores y podía tener más contacto con vendedores e intermediarios de marihuana y cocaína.

     

    Una mañana, Tayson se encontraría despertando en una cama vacía. Extrañado, llama por teléfono una.. dos… hasta 20 veces al número de Laxy: “El número al que usted ha llamado no se encuentra disponible, inténtelo más tarde”. Pasan los días, y recibe una carta, un escalofrío antes de abrirla recorre su cuerpo:

     

     

    “Tayson, hemos pasado los mejores meses, todos desearían ser como tu.. Como yo.. como nosotros… Pero mi camino debe seguir, no puedo estar amarrada como un cordero. Soy un alma libre, demonios.. solo tengo 20 años.. No quiero pasar mi vida solo con una persona.. Espero que entiendas.. Fuiste eres y seguiras siendo lo mejor que me ha pasado en esta sucia ciudad. Te amará por siempre, Laxy”

     

    Arruga nuevamente la carta. Por unos días la paranoia le persiguió, haciéndole dudar del origen de esa carta. Se cuestionaba, se volvió loco. Empieza a consumir coca para poder trabajar y animarse en el taller, pero todos en el vecindario notaron los cambios bruscos de humor de Cronox. No gastaría nada de lo que ganaba, haciendo una buena suma de dinero en su cuenta bancaria, además, ayudaría a muchos de sus clientes a vender o a traspasar la coca y la marihuana en sus turnos como mecánico.

     

    Al cabo de unos meses, las dudas del abandono de Laxy se desvanecen. La ve salir de una tienda de ropa con una panza de unos 6 meses. El abandono de la chica toma sentido.. “está embarazada”. El corazón se le arruga por unos momentos, respira profundamente y toma una decisión rápida, ya que no quería aguantar nuevamente el dolor de ver toda la ciudad y sumergirse como un naufrago en los recuerdos de Laxy.

     

    A los 3 años, sumergido en el odio y con un buen botín, toma la decisión de mudarse a tomar nuevos aires. 
    Llega a los Santos solo, con resentimiento y con la esperanza de sentar nuevas metas que lo ayuden a superar todas las pérdidas vividas en su vida.

     

     

     

     

    -Fortalezas: Muy inteligente, adaptativo y con un sentimiento de pertenencia y superación hacia las personas que aprecia y quiere. 

    -Debilidades: Es una persona muy resentida, al momento de que es capaz no perdonar cuando se le traiciona. Vengativo y calculador.

    -Aspiraciones: Empezar de 0, tratar de conseguir personas que de verdad le apoyen en buenas y no tan buenas y abrir su propio taller o formar parte de uno para mostrar lo que vale de manera legal.  

  14. Nombre y Apellido que vayas a usar ingame: Tayson Payne

    Edad y fecha de nacimiento (Real): 22 años. 30/10/1997

    Experiencia previa en roleplay: He roleado en algunos servidores de GTA como SpainRP y hace mas tiempo en Arma2 y DayZ en los inicios.

    Historia de mi personaje

    30 de octubre de 1997, Lakesha Smith da luz a un niño sano en un pequeño ambulatorio a las afueras de Detroit, Michigan. Las circunstancias en las que realizaría el trabajo de parto serían las más deplorables, debido a que reflejaría el abandono y la precariedad que tiene el gobierno para estos lugares. 

    Plagado de drogas, desamparo y pobreza, Tayson Payne crecería en un pequeño hogar junto a sus padres y sus dos hermanos Elon y Darius. Desde pequeño, Tayson Payne estudiaría en un colegio público llamado Hight Spirit, donde la mayoría de los estudiantes serían afroamericanos y latinos. Los primeros años, se encontraría motivado a progresar en su vida ya que vería como sus padres día a día tomarían hasta 3 turnos seguidos para mantener a la familia. Sin embargo, la envidia de sus compañeros haría un infierno los siguientes años de estudios de Tayson Payne. 

     

    A sus 10 años, Tayson Payne abandona los estudios y se adentra a la vida de la calle. La práctica haría al maestro: comienza con pequeños juegos con sus amigos forzando cerraduras de los desguaces de la ciudad. Más adelante, desarrollaría pequeños dispositivos a base de baterías viejas y engranajes para hacer pequeños cortocircuitos a electrodomésticos y coches del vecindario, de tal manera que se presentara gratuitamente ante los afectados, ofreciéndose a arreglarlos y ganar un poco más de dinero. 

    Años después, Tayson Payne sufriría diferentes pérdidas. Lakesha moriría por causas “desconocidas”, donde más adelante se descubriría que era adicta a la metanfetamina. Su padre Julius, hundido y desesperado por mantener a tres hijos debido a la pérdida desafortunada de su mujer, comienza a liberar la dura carga del estrés a través de la bebida y el juego. Agotado todos sus ahorros, toma la decisión (o maldición) de pedir préstamos a una banda panameña local llamada “los mapaches”.
    Sutilmente, Los Mapaches comienzan día tras día a mandar recibos en la residencia de los Payne. Se trataría de una carta blanca escondida entre los periódicos con un símbolo de cuchilla. Julius, hace caso omiso a las advertencias, dejando a sus tres hijos con las advertencias, 20 dólares encima de la encimera y una nota que diría:

    “Hijos míos, me marcho para jamás volver. Espero que comprendan lo mucho que los quiero. Hago esto por su bien”

    Tayson Payne encontraría dicha nota, la arruga y un escalofrío recorre su cuerpo desde la punta de los pies a su cabeza, su estómago se contrae y un fuerte odio comienza a crecer dentro de Tayson Payne. Para no preocupar a sus hermanos menores, los distrae y los engaña diciéndoles que su padre se iría de viaje para encontrar un trabajo mejor. Con tan solo 15 años, comienza a hacer pequeños hurtos a badulaques cercanos a gasolineras, realizándolo en el cambio de turno de los empleados, y así trayendo un poco de comida y dinero a casa. 


    Abril, 2014 a las 3:58 am. Las luces de 4 patrullas comienzan a alumbrar el vecindario numero 5 de Detroit. Tayson Payne llega corriendo sin entender que ha ocurrido. Dos policías se acercan a el indicándole lo sucedido:
    “Lamentamos comentarle que hemos encontrado los cuerpos de dos chicos de 12 y 14 años muertos, herida de bala en su pecho y cabeza, encontrados en sus habitaciones.” 
    Sin decir una palabra, Tayson Payne se baña en lágrimas sin esbozar una palabra. Entra a la casa, y rápidamente ve una carta encima de la encimera, donde se reflejaría el dibujo de una navaja seguido de un mensaje que diría “El que debe la paga, daños colaterales, dale las gracias a Julius”. 
    Al año siguiente, Tayson Payne se encontraría sólo, sin red de apoyo y con una casa que le traería más pesadillas que recuerdos. Comienza a desarrollar su destreza en los robos, desde los más sutiles como aquellos en que era un poco más violento, haciendo uso de armas blancas. Sus trabajos eran tan discretos, rápidos y efectivos que todos en el barrio lo apodarían “cronox”. A los 3 años, sumergido en el odio y con un buen botín, toma la decisión de mudarse a tomar nuevos aires. 
    Llega a los Santos solo, con resentimiento y con la esperanza de sentar nuevas metas que lo ayuden a superar todas las pérdidas vividas en su vida.

     

    -Fortalezas: Muy inteligente, adaptativo y con un sentimiento de pertenencia y superación hacia las personas que aprecia y quiere. 

    -Debilidades: Es una persona muy resentida, al momento de que es capaz no perdonar cuando se le traiciona. Vengativo y calculador. 
     

     

     

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