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DiNo

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Mensajes publicados por DiNo

  1. Parece que no es el servidor que ha retirado el punto de mira, creo que este ha sido deshabilitado en todos los servidores por FiveM he ido a muchos servidores y estos tampoco los tienen. Esto necesitaría un post en el foro de FiveM

     

    Richi me confirmó que fue el servidor

  2. Muy buenas a todos.

     

    Como todos saben, hace unos días se retiró el punto de mira, cosa que podría llegar a dar bastante más rol en primera persona al servidor, pero no todo es tan bueno como parece. La retirada del punto me pareció en parte bien, pero cuando vas jugando sin el punto de mira te vas dando cuenta de diferentes cosas, sobre todo como policía.

     

     

    • Persecuciones policiales: Al realizar una persecución y el vehículo se da a la fuga y procedemos a disparar a pinchar rueda para detenerlo, no podemos calcular exactamente hacia donde va la bala, esto provocando que muchas veces disparemos al conductor y teniendo la muerte de este mismo. No podemos disparar en primera persona desde el coche porque no existe el disparo en primera persona en un vehículo apuntando con la pistola.
    • Disparos cuerpo a cuerpo: Está bien el llegar a disparar en primera persona, sobre todo porque puedes ponerte con la mira de la pistola, pero puede venir alguien en tercera persona, meter unos disparos aleatorios y abatirte antes de que tu llegues a cambiarte a primera persona, apuntes, y te pongas la mira con la rueda del ratón dándole hacia arriba para hacer un disparo preciso. Esto hace que haya una desigualdad al disparar, y te plantees si realmente jugar en primera persona para disparar, o ponerte un moco en la pantalla para saber a donde va la bala, cosa que también lleva a la desigualdad en un tiroteo. Diría que también hay programas externos que pueden simularte un punto en medio de la pantalla, que si no me equivoco es donde va la bala.

     

    Una solución para no traer el punto de mira de vuelta, sería que automáticamente al disparar se te ponga en primera persona y te apunte, es decir, todos por igual a la hora de disparar. Cosa que seguiría siendo implementar en el coche en primera persona, o por lo menos en tercera persona dentro de un coche que llegue a aparecer el punto de mira.

     

    Me gustaría saber qué piensa la gente respecto al tema, por lo que si podéis comentar qué os pareció el cambio que se realizó sería genial, para poder intentar mejorar y ver si la administración puede llegar a alguna conclusión de como estamos desde que se realizó este cambio.

     

    Saludos!

  3. De hecho anoche lo estuve testeando, y con los taxis por ejemplo, solo se ven las luces intermitentes delanteras (Al parecer trasera no tiene) Lo que sí se hace un poco incómodo es que cuando navegas por el menú, las luces siguen obedeciendo las flechas, con lo que si quieres limitar la velocidad, por ejemplo, se te activarán y desactivarán las luces de emergencia varias veces...

     

    Si, también me suele pasar al bajar el menú que se me activan y desactivan las luces de emergencia.

     

    Pero como realmente no se utilizan no es algo tan grave. Si se le fuese a dar más uso si

  4. El tema es muy sencillo y es que el servidor tiene un mod o script lo que sea, que hace que dándole a ciertas teclas pues te ponga la intermitencia ( cosa que poca gente usa y que yo veo como un detalle importante ) me gustaría saber si se podrían resaltar mas la luz y si se puede pues sugerirlo.

     

    Actualmente ya están incluidos los intermitentes con la flecha izquierda y derecha, y con la de abajo para las luces de emergencia.

     

    Es cierto que se ven poco, pero diría que está hecho así de los coches. Estaría bien intentar aumentar la iluminación si se pudiese.

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