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Escorbutopia

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Mensajes publicados por Escorbutopia

  1. Actualización del 9 de mayo de 2018:

    - Se ha añadido un punto único de procesado de drogas para las bandas, para aumentar el riesgo del proceso de drogas.

    - Se ha añadido un sistema de deudas de multas impagadas, ahora si alguien no puede pagar una multa no se le añadirá pena de carcel, en su lugar se guardara esa deuda como los antecedentes, y tendrá que abonarla posteriormente, en caso de avumular mucha deuda se procederá a embargar bienes por el valor de la misma. Este sistema tambien se utilizará para los radares de velocidad que se esta desarrollando.

    - Añadidas mejoras menores de varias empresas legales, como uniformes y comandos.

     

    Un saludo

  2. Ahora mismo el sistema está de la siguiente manera, existe un único procesado para todas las drogas y esta fuera de la ciudad, la ubicación la conoce el narco y se la dará a sus clientes, y se explica el motivo de quite sea así.

     

    Básicamente se ha puesto así para dar mas peligro al trafico de drogas, ya que antes el narco te vendia la droga y tu ibas tranquilamente a tu base y la procesabas quedandote si querias afk, porque nadie iba a entrar ahi. Con el nuevo sistema se corre el riesgo de que te pare la policia en el transporte de ida y vuelta, y además el procesado no será quedarse tranquilamente afk, ya que mientras estas en el proceso puede llegar otra banda y robar te la droga, y hay que rrecordar que la droga se compra, asi queno solo pierdes el tiempo si no tambien el dinero.

     

    Luego cuando las bandas pagen su base (con dinero ingame por supuesto), podran adquirir la mesa de química y hacerlo en su base, asi matamos dos pájaros de un tiro, añadimos peligro mientras son pobres y un objetivo para comprar cuando tengan dinero.

     

    Un saludo y si vemos que es un caos se volverá al sistema anterior

  3. Poner la animación no tiene mucha dificultad, la cosa es que dicha animación sería solo para civiles, ya que quedaría bastante mal que los policías usaran esa animación. Además habría que mirar que se hace con las pistolas a la cintura, ya que se pusieron con el fin de evitar que todo el mucho fuese con la pistola equipada todo el tiempo, y si se quita de estar a la vista volveríamos a lo de antes.

     

    Así que si me desarrolláis mejor la idea y me dais soluciones viables a lo que os he comentado, por mi no hay problema alguno en poner la animación.

     

    Un saludo

  4. La idea no es mala, pero creo que el limite de 32 slots lo hace poco viable de momento, ya que entre trabajadores, seguridad y jefe ya se juntaría un cuarto del servidor, y contando con policías y bandas, ya no quedarían cliente para venderles, de todos modos se puede mirar por si alguien aporta alguna solución a la falta de slots, o como evoluciona la cosa, ya que nunca se sabe como se desarrolla esto del roleplay.

     

    Un saludo

  5. El que solo se vea pulsando una tecla se podría hacer, pero creo que es mejor que esté visible ya que tampoco ocupa mucho y ya hay muchas teclas que memorizar en el servidor, pero que si a la gente le molesta se puede hacer más pequeño o poner la tecla, ya depende de lo que quiera la gente.

     

    En cuanto a añadir más trabajos lo hablaré con la administración y a ver que opinan, pero en principio no habría problema.

     

    Un saludo

  6. Ese script junto al de repartidor son una conversión de scripts públicos y por eso no se le ha prestado toda la atención que debería, simplemente se ha hecho compatible con el vrp y se ha comprobado que funcionaba, quizás más adelante podría buscar algunas maneras de mejorarlo y hacerlo más ameno, pero ahora mismo no puedo darle prioridad por falta de hueco en la agenda y que es un trabajo muy poco demandado, espero entiendas que intente centrarme en las cosas que puedan disfrutar el mayor número de usuarios posibles.

     

    Un saludo

  7. Estudiaré la posibilidad pero creo que sería ya para los 64 slots, por todas las buenas ideas que estáis poniendo y que por desgracia se ralentizan porque solo yo estoy scripteando en la actualidad( bueno y desde siempre :P), y claro no puedo hacer tantas cosas a la vez sin que explote todo.

     

    Un saludo y gracias por aportar tantas ideas, siempre viene bien que la gente aporte ideas y se involucre.

     

     

  8. Creo que mal interpretáis el funcionamiento del localizador de matrículas, en la vida real a ningún delincuente se le ocurriría la genial idea de usar un coche con una matrícula a su nombre, porque sabe que lo iban a pillar tarde o temprano. De todos modos en la vida real cuando algún coche se da a la fuga se da un aviso por radio y todas las patrullas y cámaras de tráfico intentan localizarlo, así que mientras siga circulando por carreteras o zonas con tráfico, es muy posible que lo encuentren. Y si no es ese día será otro día, pero acaban pillándote, porque saben a quien pertenece ese vehículo.

     

    Así que chicos si no queréis que os pillen es tan fácil como no hacer delitos con vuestro vehículo, como haría alguien con dos dedos de frente en la vida real. Buscas un coche, lo robas, hablas con un mecánico que por la cayada te lo tuné sin mirar la matrícula y vas al robo o secuestro. Una vez terminado lo tiras por ahí o lo llevas al desguace y listo. Vais a tener más rol con los preparativos y no os van a pillar tan fácil.

     

    En cuanto a lo OP que supuestamente está la policía, no es nada comparado a como está de OP en la realidad. Es mucho más fácil escaparse de la policía en el juego que en la realidad, los que se quejan siempre son gente que no ha probado a jugar de policía, sino sabrían que aún con todos los medios que tienen, ni por asomo pueden ser tan eficaces como lo serían en la realidad.

    Un saludo

     

  9. Esta era la idea original cuando se escribieron las normas en un principio, que no puedas intervenir en un rol de venganza en algo que te hicieran a ti si acabaste en PK, pero se modificó posteriormente por las insistencia de las bandas, alegando que no era compatible el no morir ( no tener CK) con el que no te vengases si te contasen lo ocurrido. Así que, si os ponéis de acuerdo las bandas de nuevo, se puede volver a la idea original, que es la que explica Kaise.

     

    Un saludo

  10. He estado pensando en vuestras sugerencias, y debido a que hay muchos comando y notificaciones que necesitan del chat, no puedo quitarlo así por que si. Por lo tanto lo que he hecho es enviar todo lo que se escriba como ooc, y como está ahora, solo te leerán los que esten a 20 metros de ti, para escribir en global hay que poner /a (de ayuda) antes del mensaje. Ya me comentareis que tal os parece la solución y si surge algún problema, ya que no he podido testearlo con mucha gente, igual en algunos momentos notais algo de retardo en los mensajes ooc, /me y /do pero es porque tiene que calcular la distancia de todos los jugadores con respecto al locutor.

     

    Un saludo

     

    PD: Se me olvidó comentar que debería quedar solucionado también el que aparezcan los comandos mal escritos.

  11. En las normas está contemplado que puedes usar el comando /msg id para contestarle, para eso sale la id en las llamadas. En cuanto a hacerlo por mensaje del móvil esta complicado, ya que tendrías que añadir el número a contactos para hacerlo o reescribir todo el apartado del móvil del VRP, y  cualquiera de las dos opciones me parece peor, una por engorroso y el otro por el tiempo y problemas que conllevaría.

     

    Un saludo

  12. En un futuro se estudiará el meter más cosas, pero sería con los 64 slots y la reforma de economía, para entonces los wipes ya no deberían ser tan a menudo, y los civiles podrán especializarse en este tipo de levaros y que cueste mucho más subirlo y mantenerlo que ahora, y por ende también sea mucho más importante.

     

    Un saludo

  13. Ese script lleva meses en el servidor y aun asi no soluciona totalmente los problemas de la densidad población, de momento no queda más remedio que conformarse con como esta.

     

    Un saludo

  14. Actualización 19 de Marzo de 2018:

    - Añadido sistema de lotería, podéis comprar vuestros tickets en el casino, cada hora se saca un número, si no hay ningún ganador se acumula el dinero para el siguiente sorteo, así que puede juntarse mucho dinero al cabo de unos dias.

    - Arreglados varios bugs relativos a las funciones de revivir y arrastrar a otros jugadores, deberían solucionarse la mayoría de problemas como no poder conducir o quedarse en el suelo inmóvil al recibir rcp.

    - La mesa del hospital ahora te cura en cuanto la activas, y no cuando termina la intervención, así que ya no hace falta llegar con 60 segundos de coma para salvarse.

     

    Un saludo

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