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Escorbutopia

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Mensajes publicados por Escorbutopia

  1. En la lista de multas tenéis los precios actualizados ( gracias a mike), pero siguen apareciendo solo las multas que el individuo puede pagar, eso es lo máximo que puedes multar, el resto se compara en más tiempo de condena como hasta ahora.

     

    En cuanto a los coches, se ha quitado el coche en cuestión, y se están probando nuevos modelos para meter.

     

    Un saludo

  2. Se le va a añadir un delay de 15 a 30 segundos a la accion de robar, y se puede poner para todo el mundo y que funcione como antes que solo puedes usarlo con las manos de la víctima levantadas y en coma.

     

    Os mantendremos informados sobre lo que se decida, gracias por la sugerencia.

     

    Un saludo

  3. Lo único que cabe recordar a los que busquéis drogas, es que dado que ahora por norma hay que hacer el trabajo que se tiene cogido, y sino estar desempleado, con lo que la droga solo se puede recolectar estando desempleado ya que no hay un trabajo específico para ello, algunos parece que eso no lo sabíais y os dedicabais a pulular por la ciudad sin trabajar pero cobrando el sueldo buscando las drogas  :(

     

    En cuando al procesado se necesita ir escalando en química para procesar las drogas, en cuanto proceses maria verás que te sube química, así que cuando subas de nivel podrás ir procesando otras drogas.

     

    Un saludo y espero haberte aclarado en medida de lo posible como están las drogas ahora.

     

     

     

  4. Estudiaremos vuestra petición, en principio estaba programado subir mucho los precios de estos coches y con los cambios de economía va ha ser muy difícil llegar a conseguir el dinero suficiente para comprarlos, además todos los trabajos van a tener unos recursos más limitados, con lo que la gente no va a poder farmear dinero sin ton ni son, hay más condicionantes que harán ganar mucho dinero mucho más complicado pero no puedo desvelaros aún cuales serán y como afectaran a la jugabilidad, se queda en el tintero hasta el futuro wipe en el que también se balancea la economía de nuevo.

     

    De todos modos dejamos la idea apuntada en nuestro cuaderno de cosas a estudiar, y cuando todo el nuevo sistema económico esté implementado en el servidor de pruebas comprobaremos cuanto cuesta conseguir estos coches y si es mejor quitarlos.

     

    Un saludo

  5. El punto de mira se quitó intencionadamente por dos motivos:

    1- Tema de inmersión en el roleplay, en la vida real es muy difícil tener la precisión que se tiene en este juego con el punto de mira.

    2- Para añadir dificultad al disparar, básicamente también está relacionado con la primera, pero en este caso es para que matar a alguien sea mucho más complicado y los enfrentamientos cuando se produzcan sean más intensos y divertidos.

     

    Mi consejo es que practiqueis el disparo, ya que todo es coger práctica e igual que en juegos como rust o similares uno se acostumbra en este será igual. En cuanto a que alguien ponga el moco en la pantalla no podemos hacer nada al respecto, aunque en un juego de rol no veo que objetivo tendría hacer trampas, si lo que importa es el rol y no los disparos, pero como todo en esta vida "hay gente pa todo".

     

    Mi consejo es que practiqueis, en momentos de poco trabajo os vais a los canales detrás de comisaria y practicais a disparar en persecución, vereis que acaba siendo mucho más fácil de lo que parecía en cuanto le coges el truco, y la primera persona solo usadla si os gusta usarla, no os veáis obligados para mejorar precisión, mejor práctica en tercera si es como te gusta jugar.

     

    Un saludo.

  6. Creo que se han malinterpretado mis palabras, porque en ningún momento he querido dar a entender que prefiero cantidad a calidad, eso es una conclusión vuestra. Yo ha lo que me refiero es que tienes que tener jugadores que les guste rolear, pero no necesariamente tienen que tener experiencia de rol previa. Os voy a poner como ejemplo a los negro, excepto Oberon, los demás es el primer juego de rol que prueban, y para mi lo hacen muy bien, y a esa gente la quiero en el servidor y que cada vez lo vayan haciendo aún mejor. Este es solo uno de los ejemplos pero hay muchos más casos de gente sin mucha o ninguna experiencia y esta evolucionando un montón desde que entró. Y a eso me refería con crear una comunidad grande, de gente que tenga o no experiencia quieran rolear y vayan aprendiendo y evolucionando junto al servidor.

     

    A día de hoy si ponemos una economía y normas como las del SA:MP no creo que llenasemos ni un server, y no durariamos ni un mes abiertos, básicamente porque 32 jugadores no son ni por asomo suficientes para ese tipo de rol o eso creo yo.

  7. Las ideas son muy buenas y en un futuro es lo que tenemos planeado, pero la comunidad es muy joven y necesita ir evolucionando poco a poco. Ahora mismo esas normas acabarían en una desbandada general del servidor, porque un aún no estamos preparados para un modo de rol hardcore (por definirlo de alguna manera), por eso se está creando una comunidad numerosa y que le guste el rol, y luego todos juntos iremos avanzando hacia un rol más serio y con normas mas estrictas pero que a la vez no pongan tantas restricciones a los roles que cada uno quiera interpretar.

     

    De todos modos me interesa que digáis aportando mejoras e ideas para ese futuro no muy lejano.

     

    Un saludo

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